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Nova Honda Vision 110 de 2021 já disponível

31-01-2021 | 10:00 | Aberto até de Madrugada

A Honda anunciou a chegada da nova Vision 110, um modelo totalmente revisto e actualizado, à sua gama de motos e scooters de 2021.

Apresentada pela primeira vez na Europa em 2012, esta scooter urbana sempre ofereceu uma elevada qualidade de construção com a melhor relação preço-qualidade. Para 2021, este modelo recebe uma actualização completa em termos de estilo, com uma redução de peso de 2 kg, pesando no total apenas 100 kg, muito graças ao seu quadro eSAF (Enhanced Architecture Frame) de última geração. O seu motor eSP (enhanced Smart Power) arrefecido a ar foi também actualizado e oferece mais 5% de redução nos consumos, retendo o sempre popular sistema Idling Stop. O carácter funcional do vasto espaço de armazenamento debaixo do banco é agora complementado pela nova instrumentação LCD e pelo prático sistema Honda Smart Key.

A Vision 110 é o 8º modelo Honda compatível com carta A1 e o último a ser actualizado para 2021. A procura por modelos de pequena cilindrada resistiu aos graves desafios de 2020 com uma grande vontade de vencer: as vendas de modelos utilitários têm-se mantido fortes, permanecendo estáveis ano após ano até ao mês de Setembro e, até desfrutaram de um aumento de 30% em relação ao ano passado no período compreendido entre Junho e Setembro.

Recordamos aqui os outros sete modelos Honda compatíveis com carta A1: PCX125, Forza 125, SH Mode, SH125i, CB125R, CB125F e MSX125 Grom.

[Artigo originalmente publicado no Pela Estrada Fora]

Cidade milenar de Mossul disponível no Google Arts&Culture

31-01-2021 | 09:32 | Apps do Android


O património, Arte e Alma da Cidade milenar de Mossul já disponível no Google Arts&Culture.

O Google Arts&Culture disponibiliza, a partir de hoje, a exposição online Art&Soul of Mossul, a cidade milenar com 4000 anos que testemunhou o surgimento de civilizações mas também palco de devastações, incluindo a ocupação do autoproclamada estado islâmico (ISIS) que terminou em 2017. Em janeiro de 2019, a Rádio Al-Ghad (uma organização comunitária que liderou o renascimento e a reconstrução de Mosul) voltou a reunir as pessoas em torno da exposição “Regresso a Mossul”. A partir de hoje, e à distância de um clique, esta exposição exclusiva está disponível online no Google Arts & Culture e integrando um projeto mais amplo intitulado “The Art & Soul of Mossul” - um portal online que permite descobrir a história da cidade, o seu povo e especialmente seus artistas silenciados em todos o dias sombrios da ocupação do ISIS. Através de relatos pessoais, percepções e a ajuda da tecnologia, o projeto representa também um esforço para preservar o património muçulmano para as gerações futuras.

 

Ganha um smartphone Maze Alpha [gadget do mês Clube AadM+]

31-01-2021 | 09:00 | Aberto até de Madrugada

Todos os meses temos prémios exclusivos para os membros do Clube AadM+; e este mês o gadget que temos para oferecer é um smartphone Maze Alpha.

O Maze Alpha é um smartphone que conta com um ecrã Full HD de 6", CPU Helio P25 octa-core, 4GB de RAM, 64GB, câmaras traseiras de 13MP+5MP, câmara frontal de 5MP, sensor de impressões digitais, dual SIM (nano SIM), USB-C e bateria de 4000mAh.

Como é habitual, os membros do Clube AadM+ não precisam fazer nada para estarem automaticamente habilitados a esta prenda - sendo por isso recomendado que adiram ao Clube AadM+ para terem acesso a estes gadgets exclusivos todos os meses,

Aproveito também para relembrar que os membros do Clube AadM+, para além destes gadgets exclusivos mensais, também têm direito a outras vantagens, como descontos num crescente número de parceiros que se têm associado a esta iniciativa. Se ainda não aderiste, está na altura ideal para o fazeres e usufruíres de todas estas vantagens, junta-te ao Clube AadM+ e não deixes de convidar os teus amigos - quantos mais formos, melhores serão as prendas que poderemos oferecer. :)

Actualização: O gadget deste mês foi para o Roberto Santana.

When you get stuck you give it time...

30-01-2021 | 21:32 | Nuno Pinheiro

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Hello good KDE people.

So not a lot of progress in the last few months, main reason being that wile I'm really
happy with the style direction and art. I'm not so happy with the icon style.. its nice and all* but not great so i took some time to  let ideas coalesce a bit better... 

*(don't ask me to show it in typical Nuno fashion I deleted all traces of it)


Unfortunately I'm still stuck and we need to move forward at least with the QT/Plasma Style  so for now I plan  on using Oxygen classic icons. Maybe some art epiphany comes and saves-me.. 


Atacantes abusam do RDP para ampliar ataques DDoS

30-01-2021 | 21:00 | Aberto até de Madrugada


Uma empresa de segurança detectou grupos de hackers a tirar partido do RDP da Microsoft para ampliarem ataques DDoS.

Os ataques DoS / DDoS (Distributed Denial of Service) consistem em sobrecarregar uma empresa, servidor ou equipamento, com uma quantidade de comunicações que vá para além das suas capacidades, impedindo o seu normal funcionamento. Por isso mesmo, em vez de um único computador a enviar dados, os ataques actuais tiram partidos das botnets, com milhares de computadores ou equipamentos infectados sob controlo dos atacantes, para que sejam milhares de dispositivos a fazer pedidos simultâneos e, ainda por cima, há várias tácticas utilizadas para maximizar este tipo de ataques.

Uma vez que nestes ataque o objectivo é saturar o ponto de destino com o máximo possível de dados, os atacantes tiram o máximo partido de serviços legítimos que permitem multiplicar o efeito destes ataques. É precisamente isso que acontece com o RDP (Remote Desktop Protocol) da Microsoft utilizado para acessos remotos. Este serviço responde a pedidos de login com uma sequência de bytes muito maior do que a que lhe foi enviada, e torna-se por isso num candidato perfeito para este abuso. Os atacantes enviam poucos bytes para um servidor RDP, com um endereço falsificado, fazendo com que estes servidores despejem uma sequência de bytes muito maior na direcção do alvo sob ataque, com uma taxa de amplificação de 85.9:1 que significa que cada gigabyte de dados enviados pelos atacantes resultará em 85.9 gigabytes de dados a saturar o seu alvo.

Este não é o primeiro nem único caso deste tipo de técnica, sendo que outros no passado, como o abuso do protocolo memcached, permitia um factor de amplificação de 51 mil para 1(!) - ou seja, para cada byte enviado pelos atacantes, este serviço enviava 51 mil para o alvo. Os investigadores dizem que existem cerca de 33 mil servidores RDP vulneráveis a este ataque de amplificação na internet, recomendando que o acesso aos mesmos seja protegido por acessos VPN, para que não estejam acessíveis publicamente na internet.

Como fazer um dodecaedro infinito compacto

30-01-2021 | 18:30 | Aberto até de Madrugada

Para variar dos cubos infinitos desta vez propomos a criação de um mais incomum dodecaedro.

A criação de objectos com efeito "infinito" usando vidros semi-espelhados é bastante popular e, por muito que seja usado, cria sempre um efeito hipnótico que se torna bastante apelativo por mais que seja visto ou usado. No entanto, desta vez variamos a forma como isso é feito. Em vez de um cubo, ou rectângulo, ou círculo, temos um pouco habitual dodecaedro infinito.

Embora este não seja o primeiro dodecaedro infinito, tem a vantagem de ter um tamanho compacto (cerca de 20 cm), que o torna adequado para ser colocado como peça decorativa numa secretária ou estante.

O projecto não apresenta grandes dificuldades, tornando-se apenas mais trabalhoso por termos que lidar com 12 lados em vez dos 6 de um cubo. Mas nada que um pouco de paciência e preserverança não resolvam.


LEGO Vidiyo desafia as crianças a criarem videoclips musicais

30-01-2021 | 16:30 | Aberto até de Madrugada

A LEGO tem um novo produto destinado as fãs das aventuras musicais, o Vidiyo que permite produzirem os seus próprios videoclips com músicas do Universal Music Group.


O Grupo LEGO e o Universal Music Group (UMG) anunciaram o LEGO VIDIYO, uma experiência inovadora e divertida de criação de videoclips, que ajuda as crianças a sonhar em grande, ao dirigirem, produzirem, protagonizarem e partilharem os seus videoclips, usando músicas de todo o mundo. LEGO VIDIYO é dirigido a crianças entre os 7 e os 10 anos, permitindo experimentar e brincar com a música, uma combinação poderosa que é fundamental para o seu desenvolvimento.

Criada através de uma junção única de elementos LEGO, minifiguras, música, realidade aumentada e uma app vibrante, LEGO VIDIYO está repleto de combinações e opções de edição, desbloqueadas através de um novo efeito especial "BeatBits". Os jovens criadores podem fazer experiências com o seu próprio estilo individual para encontrar a sua forma de trazer os seus videoclips à vida. Funciona assim:
  • Escolhe uma canção da app, que conta com uma grande variedade de artistas conhecidos – tanto hits atuais como clássicos instantaneamente reconhecíveis. Cria a tua banda, com uma vibrante coleção de novas minifiguras físicas, que podem ser personalizadas e trazidas à vida em diferentes escalas através da tecnologia de realidade aumentada da app VIDIYO.
  • Escolhe os efeitos especiais, na forma de “BeatBits” e faz o scan dos selecionados. Os “Beatbits” são quadrados LEGO 2x2 físicos decorados, que com o scan desbloqueiam efeitos digitais na app que permitem controlar tudo, desde o estilo de vídeo e de música aos efeitos especiais. Os criadores podem escolher tudo, desde efeitos a preto e branco, chuvas de confettis ou até visão raio-x. Podem ainda adicionar efeitos áudio, como o Scratch do DJ, voz de rato ou um solo de saxofone, bem como, movimentos de dança de assinatura das personagens, desde breakdance a surfar um tubarão...
  • Escolhe o cenário: o teu quarto, quintal ou até modelos construídos em LEGO. Os videoclips LEGO VIDIYO podem ganhar vida em qualquer lugar. Em apenas 3 segundos é feito o scan do local escolhido e a contagem decrescente é iniciada.
  • Ao carregar nos Beatbits selecionados na app, as crianças ganham controlo criativo do seu videoclip, acionando movimentos de dança e efeitos áudio/vídeo numa performance de 60 segundos sem igual, que pode ser cortada para clips partilháveis de 5, 10, 15 ou 20 segundos.
  • Pode ser feito o upload dos clips para o feed da app, mas só após os conteúdos passarem pela moderação. Qualquer conteúdo que contenha informação pessoal identificável, como crianças a protagonizar o vídeo não será aprovada para aparecer no feed, mas pode ser gravada, para mais tarde mostrar à família e aos amigos.
Ao juntar estes elementos, as crianças podem viver a experiência LEGO como nunca. Com a tecnologia de realidade aumentada, vai ser a primeira vez que as crianças podem interagir com minifiguras, tanto numa escala real como aumentada, até ao tamanho delas ou ainda maiores. A app permite às crianças dar o estilo que querem aos membros da sua banda, escolher o nome desta, desenhar a capa do álbum e muito mais.

Os primeiros produtos LEGO VIDIYO serão lançados na maioria dos países a 1 de Março.

Tasker já permite bloqueio de chamadas indesejadas

30-01-2021 | 16:21 | Apps do Android

O hiper-versátil Tasker ganhou novas funcionalidades com a versão 5.11.13, incluindo a capacidade de bloquear chamadas indesejadas.

A mais recente versão do Tasker já pode tirar partido da API CallScreeningService, que lhe permite bloquear chamadas indesejadas, nos smartphones com Android 10 ou superior. Só que, em vez de se limitarem a especificar uma lista fixa de números bloqueados, podem tirar partido da sua versatilidade para poderem criar listas de números bloqueados dependendo da altura do dia, ou até da localização - ideal para todos aqueles que desejam definir limites quanto às chamadas de trabalho recebidas fora do horário laboral.


Por outro lado, há uma nova exigência da Google que visa impedir que o WiFi possa ser ligado ou desligado por apps, e que obrigou a alterar a forma como isso pode ser feito através do Tasker - sendo necessário contactar o developer, João Dias, para explicar como contornar essa limitação, já que ele não a pode revelar publicamente para não se arriscar a ser penalizado pela Google.

Impedir que as apps possam fazer a gestão do WiFi (desde que tivessem as devidas permissões) é ridiculamente redutor, e não se percebe porque é que a Google sequer se terá lembrado de avançar com tal decisão.

Apple celebra ano novo chinês com vídeo gravado no iPhone 12

30-01-2021 | 14:30 | Aberto até de Madrugada

A Apple tem mais um vídeo que explora as capacidades cinematográficas do iPhone 12, dedicado ao ano novo Chinês.

Já é tradição a Apple lançar um vídeo de celebração "Shot on iPhone" do ano novo Chinês a cada ano, gravado usando o mais recente iPhone, e este ano não é excepção. O filme explora a mitologia chinesa e, como seria de esperar, tira partido da reduzida dimensão do iPhone para captar imagens de pontos de vista "improváveis", como de pia de uma cozinha, ou agarrado a uma roda, e que obrigariam a preparação muito mais complexa se tivessem que ser feitos com câmaras de cinema convencionais. O vídeo deste ano também aposta em inúmeras cenas em situações de baixa luminosidade, para demonstrar o que o iPhone 12 Pro consegue fazer.

Claro que temos o detalhe do iPhone 12 acabar por ser o "elemento menor" numa produção que obviamente gastou muitos mais milhares de euros em tudo o resto; mas ainda assim, não deixa de ser uma boa fonte de inspiração e mostrar o que é possível fazer-se com as câmaras de um smartphone.

Fica o vídeo, seguido do igualmente interessante "making of" que nos mostra os bastidores de como o filme foi feito.




Starlink com comunicação laser nos pólos

30-01-2021 | 12:00 | Aberto até de Madrugada

O último lote de satélites Starlink, com órbitas polares, conta com comunicação laser directa entre satélites para dispensar a necessidade de estações no solo.

A SpaceX tem lançado um lote de 60 satélites Starlink praticamente todos os meses, mas no último lançamento tratou-se de um lançamento especial, em que bateu o recorde ao enviar para o espaço 143 satélites variados, dos quais apenas 10 eram satélites Starlink. Satélites que tinham algumas particularidades: eram os primeiros satélites Starlink que irão ocupar órbitas polares, e que também têm comunicação laser entre satélites.

A comunicação directa entre satélites permite dispensar a necessidade de estações no solo, que se torna crítico para as áreas desertas e inóspitas onde isso seria complicado (como nos pólos), e a utilização de lasers permite uma comunicação directa de alta-velocidade sem preocupações com muito ocupadas bandas de comunicação RF e todas as potenciais interferências com efeitos secundários. Por agora apenas os satélites Starlink com órbitas polares irão contar com esta comunicação laser, mas no próximo ano todos os satélites irão contar com esta capacidade.

All #Starlink sats from L1 to L10 (roughly 600 🛰️s)

There have been another ~400 launched that aren't even included in this graphic because they haven't all reached their operational orbits yet!

Pretty clear how great the coverage is getting in the higher latitudes! 🤯

🛰️🛰️🛰️ pic.twitter.com/gIOiGnYIKl

— Flight Club (@flightclubio) January 26, 2021

Neste momento a constelação Starlink conta já com mais de 1000 satélites, com planos para chegar aos 4400 em 2024, a caminho dos cerca de 12 mil que pretende ter quando a rede estiver completa.

Museu da Farmácia no Google Arts & Culture

30-01-2021 | 11:00 | Aberto até de Madrugada

O Google Arts & Culture já tem disponível o Museu da Farmácia tornando o seu espaço e as suas coleções disponíveis a todos. Através desta parceria será possível a qualquer utilizador conhecer, à distância de um clique, o Museu da Farmácia, percorrer a história da farmácia mundial e conhecer as suas coleções e os 97 objectos digitalizados.

A coleção está dividida em três histórias: o Museu de Lisboa, o Museu do Porto e as Farmácias Históricas, com peças de valor artístico, antropológico e científico -- desde um sarcófago egípcio a um fato de médico da peste negra; no Museu do Porto há peças com milhares de anos e objetos tão singulares como máscaras de curandeiros e feiticeiros de tribos africanas, recuando até aos milhões de anos no caso dos fósseis.



A página do Museu da Farmácia no site Google Arts & Culture, levará os utilizadores ao ano de 712 a.C com a história por trás do Sarcófago de Irtierut, e vai permitir uma visita à Farmácia Islâmica, de 1801, em realidade aumentada. A coleção também está disponível na aplicação gratuita para Android ou iOS.

O Google Arts & Culture é uma iniciativa sem fins lucrativos que trabalha com instituições culturais e artistas de todo o mundo. O objetivo da plataforma é preservar e divulgar a produção artística e cultural, para que se encontre disponível para qualquer pessoa, em qualquer lugar.


SpaceX tem SN9 e SN10 a postos para lançamento

30-01-2021 | 10:00 | Aberto até de Madrugada

Comprovando o ritmo avançado de desenvolvimento e testes, a SpaceX tem neste momento dois protótipos Starship - o SN9 e SN10 - nas plataformas de lançamento.

Depois do impressionante voo do protótipo SN8, que fez teste e realizou com sucesso uma impressionante manobra de transição de queda em orientação horizontal para a orientação vertical para fazer uma aterragem controlada (finalização que infelizmente não conseguiu efectuar correctamente), todos os olhos estão postos no próximo teste, para ver se conseguimos ter o primeiro voo de alta-altitude com aterragem bem sucedida.

O lançamento do SN9 tem sido aguardado e sucessivamente adiado nos últimos dias, estando agora previsto para a próxima segunda-feira, dia 1 de Fevereiro - mas, neste momento, temos também uma agradável vista da base de operações da SpaceX, com o SN9 e o SN10 em simultâneo das plataformas de lançamento, ambos equipados com 3 motores Raptor e aptos para fazer voos de teste até uma altitude de cerca de 10 mil metros.

As versões finais, com capacidade para chegar ao espaço, contarão com 6 motores Raptor e serão montados no topo do gigantesco e poderoso foguete Super Heavy equipado com cerca de 30 motores Raptor, sendo que também ele terá capacidade para aterrar e ser reutilizado.

Coisas mais que suficientes para garantir que 2021 será um ano muito interessante para todos os fãs do espaço.

Novos Galaxy S21 já estão disponível no mercado nacional

30-01-2021 | 09:32 | Apps do Android


A nova série Galaxy S21 da Samsung já está disponível para aquisição, com um preço a começar nos 879€.

Samsung Electronics Co. Ltd. anuncia hoje a chegada dos novos Galaxy S21 a Portugal. Uma nova gama de dispositivos emblemáticos da Samsung que lhe darão a capacidade de se expressar como deseja. Desenvolvida para responder à forma como vivemos, a linha Galaxy S21 inclui um conjunto de inovações de última geração que permite aproveitar ao máximo cada instante do dia-a-dia. Os novos equipamentos apresentam um design icónico e revolucionário, onde se destaca um módulo de câmaras épico de nível profissional e o processador mais avançado de todos os tempos presente num dispositivo Galaxy. Estarão disponíveis nas lojas da Samsung (física e online) e nos principais operadores nacionais (Vodafone, NOS e Meo) com PVPs entre os 879€ e os 1469€.

 

“A chegada dos novos Galaxy S21 ao mercado português, é mais um passo em frente perante o nosso compromisso  em oferecer aos nossos consumidores o futuro das telecomunicações e uma nova forma de  experienciarem o mundo”, afirma José Correia, Diretor de Marketing de Produto Mobile da Samsung, “As três versões do Galaxy S21 (S21, S21+ e S21 Ultra) estão equipadas com o processador mais avançado de sempre de um dispositivo Galaxy, um módulo de câmaras único e conectividade 5G, para oferecer aos utilizadores um dispositivo de próxima geração que irá alterar a sua forma de produzir e consumir conteúdos”. 

 

 

UM ESTILO MAIS OUSADO

 

A linha Galaxy S21 apresenta um módulo icónico de câmaras Contour Cut, totalmente novo, que se integra perfeitamente na estrutura de metal do dispositivo para criar uma estética elegante, e marcante. O S21 e S21+ estarão disponíveis numa gama de cores atraentes, incluindo uma nova cor, a Phantom Violet. Além disto, cada dispositivo é revestido na parte traseira com um acabamento luxuoso que cria uma aparência sofisticada.

 

O Galaxy S21 apresenta um ecrã Dynamic AMOLED 2X Infinity-O com uma taxa de atualização adaptável de 120Hz, para um scrolling e visualização mais suaves. Além disso, ajusta automaticamente a taxa de atualização com base no conteúdo, quer esteja a passar pelos feeds das suas redes sociais ou a assistir a programas. O ecrã é também agradável para a vista. Para ajudar a reduzir a fadiga ocular, o novo Eye Comfort Shield ajusta automaticamente a luz azul com base na hora do dia, ao conteúdo a que está a assistir e na hora de dormir.

 

O Galaxy S21 vem dar continuidade à lendária herança de câmaras da Samsung com melhorias de nível profissional e inovações de vídeo que permitem aos utilizadores de todos os níveis de habilidade obter a melhor fotografia. Quer esteja a gravar o primeiro encontro do seu cãozinho com um espelho, a narrar travessuras noturnas ou a documentar vistas espetaculares durante uma viagem de uma semana, o Galaxy S21 e o Galaxy S21+ irão ajudá-lo. Basta apontar, clicar e deixar o Galaxy S21 fazer o trabalho para que possa capturar o momento antes que ele acabe.

 

 

A MELHOR EXPERIÊNCIA DE CÂMARA

 

Galaxy S21 Ultra oferece o mais avançado sistema de câmaras de nível profissional da Samsung, para que possa captar fotos impressionantes com qualidade de estúdio em várias condições e configurações de iluminação, ou gravar e editar vídeos recorrendo a um conjunto de novos recursos e ferramentas alimentadas por IA, que elevam cada imagem.

 

Possui um módulo de câmaras traseiro quádruplo (dupla teleobjectiva, Ultra Grande Angular e Grande Angular) e inclui o novo sensor profissional de 108MP, que permite captar fotografias em HDR de 12-bits com cores 64 vezes mais ricas e com uma faixa dinâmica três vezes mais ampla. Pela primeira vez num smartphone Galaxy, podemos gravar em 4K a 60fps a partir de todas as objetivas, incluindo câmaras traseiras e frontais, para que possa alterar para uma perspetiva diferente sempre com a mesma qualidade. Além disso, com a opção de ficheiros RAW de 12-bits, não perdemos um único detalhe ao editar qualquer fotografia.

 

Bright Night do Galaxy S21 Ultra é o maior avanço da Samsung no que toca à fotografia em fracas condições de luminosidade. Com a melhoria do Modo Noturno, a redução de ruído e a tecnologia Nona-binning de 12 MP, o utilizador pode captar fotos desafiadoras - como a de uma sala mal iluminada ou de uma paisagem à noite – de uma forma mais rápida e com excelente qualidade.

 

 

LIGAÇÕES DE FUTURO

 

Galaxy S21 Ultra continua o legado da Samsung no sentido de disponibilizar tecnologia pioneira, tal como a Ultrawide-band (UWB), e apresentar novos recursos de conectividade que vão transformar a forma como interage com os seus dispositivos.

 

Os utilizadores do Galaxy S21 Ultra esperam que a principal experiência do smartphone transporte a expressão criativa e a produtividade para o próximo nível. É por isso que, pela primeira vez em qualquer dispositivo da linha S, a Samsung está a trazer a experiência da S Pen para o Galaxy S21 Ultra com a tecnologia da Wacom. Desde o desenho às anotações, passando pela edição de fotos e assinatura de documentos, acrescentando, com a versão S Pen Pro, a possibilidade de tirar fotografias em grupo com um clique da caneta – tudo isto permite desbloquear a potência da S Pen no Galaxy S21 Ultra. Pode utilizar uma S Pen de um Galaxy Note ou Galaxy Tab ou comprar separadamente uma caneta S com uma capa compatível. Além disso, a Samsung irá disponibilizar uma nova S Pen Pro, com um design mais longo e espesso para melhor aderência e controlo, além de novas funcionalidades Bluetooth.

 

 

SEGURANÇA ACIMA DE TUDO

 

Contamos com os nossos smartphones mais do que nunca, e por isso proteger informações confidenciais é também mais importante do que nunca. O Galaxy S21 é protegido pelo Samsung Knox Vault, a plataforma de segurança de nível de chipset (SoC) própria da Samsung. Ao adicionar memória segura resistente à violação ao nosso processador seguro, o Samsung Knox Vault permite ao Galaxy S21 adicionar uma nova camada de proteção.

 

 

DISPONIBILIDADE

 

Os três equipamentos estarão disponíveis em loja a partir de 29 de janeiro de 2021. O PVP recomendado para as versões base do Galaxy S21 é de 879€, para o Galaxy S21+ 1079€. O Galaxy S21 Ultra 5G tem um PVP recomendado de 1279€, na variante de 128GB.

 

Para mais informações sobre o gama Samsung Galaxy S21, visite: http://www.samsungmobilepress.com, ou www.samsung.com/global/galaxy/galaxy-s21-5g/

  

Etiquetas de privacidade na App Store não são de confiança

29-01-2021 | 21:00 | Aberto até de Madrugada

Tal como se temia, a informação de privacidade que a Apple começou a exigir para as app na App Store, pode acabar por ser ainda mais enganadora para os utilizadores.

No final do ano passado a Apple indicou que iria começar a exigir que as apps indicassem de forma clara os dados recolhidos e o tracking feito dos utilizadores com novas "etiquetas de privacidade". Informação que desde logo começou a revelar as grandes diferenças que podem existir a nível de tracking entre apps do mesmo tipo. Só que esta medida que, à partida, pareceria ser de grande benefício para os utilizadores, tem também um lado negro.

O grande problema com estas etiquetas de privacidade é que se baseiam única e exclusivamente na informação fornecida pelos próprios developers, e isso faz com que haja uma gigantesca margem de manobra para erros, tanto dos acidentais como dos que são deliberadamente usados para enganar os utilizadores. Nada impede uma app de dizer que não recolhe dados mas continuar a fazê-lo; ou admitir que recolhe dados mas garantir que não os cede a terceiros, e na realidade estar a partilhar ou vender esses dados com redes de tracking e de publicidade. E isto não é apenas uma suspeita, tendo sido confirmado em diversas apps, que dizem uma coisa mas estão a fazer outra.

Será talvez necessário que a Apple adicione alguma inteligência acrescida às suas ferramentas de verificação das apps, para detectar se a app está a aceder e recolher dados; mas mesmo que o venha a fazer, nunca será possível resolver a questão do que determinada empresa faz com os dados que recolheu. Ultimamente chegaremos à situação de apps que admitem que estão a recolher dados, mas depois não haverá forma de garantir que efectivamente não partilham esses dados. E, se quisermos levar o caso ao extremo, não será difícil engendrar um conveniente "roubo de dados" por "hackers" para justificar como é que aqueles dados se poderão ter espalhado pela internet...

Talvez, mais do que legendas de privacidade. o que seja realmente preciso seja uma pontuação de confiança atribuída a cada developer. Uma pontuação que teria que ser conquistada, utilizador por utilizador, ao longo de anos, mas que se poderia esfumar de um momento para o outro caso se descobrisse qualquer tipo de abuso.

Razer Viper 8K assume-se como o rato mais rápido

29-01-2021 | 18:30 | Aberto até de Madrugada

A Razer tem uma versão actualizada do Viper - o Viper 8K - que se assume como o mais rápido rato do mundo com HyperPolling de 8000 Hz.

Este novo Razer Viper 8K mantém o mesmo design ambidextro que o Razer Viper de 2019, sendo ligeiramente mais alto, e agora recorrendo ao mais recente sensor Focus Plus de 20000 DPI usado nas suas gerações de ratos mais recentes. O grande destaque vai para a frequência de transmissão de informação, que passa a ser feita 8 mil vezes por segundo.

A maioria dos ratos usa uma polling rate de 1000 Hz (mil vezes por segundo), que já é mais que suficiente para todas as aplicações, fazendo com que qualquer nova informação recolhida pelo rato, quer seja de movimento ou de cliques feitos nos botões, será enviada para o computador no prazo máximo de 1 ms. Com o aumento para os 8000 Hz isso faz com que a informação seja enviada a cada 0.125 ms; uma diferença que atrairá os fãs dos números e da velocidade, mas com supostos benefícios que, na prática serão difíceis de sentir ou comprovar.
Bastará relembrar que este tipo de velocidades interessará essencialmente ao segmento gamer, e que nesse caso, mesmo que se trate de alguém que esteja a usar um monitor de 144 Hz, isso significa que cada frame só será actualizada a cada 6.9 ms (nem vamos falar dos ultra vagarosos 16 ms dos frames a 60 Hz). Ou seja, mesmo um rato de 1000 Hz terá oportunidade para enviar 6 actualizações durante o período de uma única frame, e as 48 actualizações enviadas por este Viper 8K pouca diferença farão, pois qualquer nova informação transmitida continuará a ter que aguardar pela frame seguinte. Interrogo-me até se não poderá ser contraproducente, ao obrigar o PC a estar mais ocupado a lidar com todas estas actualizações, quando bastaria estar a fazer mil leituras por segundo - coisa que pode ser resolvida no software Synapse da Razer, permitindo definir frequências de 125, 500, 1000, 2,000, ou 4000 Hz para este Viper 8K.

Se sou das pessoas que valoriza, e muito, o framerate elevado nos monitores (pelo menos até aos 120 / 144Hz), neste caso dos ratos não vejo vantagens de se ir para além dos 1000 Hz - pelo menos até ao dia em que tivermos monitores de 1000 Hz nos nossos computadores.

Windows 10 e Office em saldo desde €11

29-01-2021 | 17:30 | Aberto até de Madrugada


Bem a propósito do aumento do número de pessoas que passou a trabalhar a partir de casa, temos nova promoção da Goodoffer com diversas versões do Windows e Office com preço a começar nos 11 euros.

A Goodoffer24 está a levar a cabo uma nova promoção que dá acesso a descontos para todos os seus produtos de software. Para começar, temos os descontos habituais, de até 30% para a maioria dos produtos de software usando o código: AB30.

Windows

Windows 10 Pro Professional CD-KEY (32/64 Bit) 11.47€
Windows 10 Enterprise 2019 LTSC 9,86€
Windows 10 Pro Professional CD-KEY (32/64 Bit) (2 PC) 16.79€
Windows 10 Home (32/64 Bit) 11.01€

Office

Microsoft Office 2016 Pro Professional Plus CD-KEY (1 PC) 33.17€
Microsoft Office 2019 Professional Plus CD-KEY (1PC) 36,39€

Windows + Office bundles

Windows 10 Pro + Office 2016 Pro -Bundle 42.69€
Windows 10 Home + Office 2016 Pro - Bundle 39.69€
Windows 10 Pro + Office 2019 Pro - Bundle 41,99€


O processo de compra é bastante simples, bastando ir adicionando os produtos pretendidos ao carrinho de compras, e inserir o código de desconto no campo respectivo antes de prosseguir para o checkout.


É possível fazer o pagamento via PayPal - o que é sempre recomendado como medida de protecção adicional - e que também demonstra que a Goodoffer24 não tem receio de dar essa facilidade aos seus clientes. Um dos nossos leitores disse recentemente que uma das chaves que tinha tentado utilizar (alguns meses após a compra) estava a dizer que era inválida, e que bastou contactar o suporte em [email protected] para que rapidamente lhe enviassem uma nova chave, funcional, sem qualquer complicação.

Não se esqueçam que no caso dos Windows 10 e Office, o download continuará a ser feito do site da Microsoft, com a compra a disponibilizar apenas as chaves para activar os produtos:

Notícias do dia

29-01-2021 | 16:30 | Aberto até de Madrugada

Xiaomi Mi Air Charge promete carregamentos wireless a metros de distância; app Robinhood afunda-se para 1 estrela após bloquear transacções dos utilizadores; browser Vivaldi ganha tab stacks com 2 linhas; Devolo lança novos kits powerline Mesh WiFi 2; Apple clarifica pergunta de tracking nas apps iOS 14.

Antes de passarmos às notícias do dia, temos novo passatempo gadget da semana, que desta vez te pode valer um Nokia 105.

Robinhood restringe criptomoedas após Dogecoin subir 800%

A app Robinhood continua a estar sob fogo. Depois do caso da suspensão da transacção de acções da Gamespot quando estavam a ter uma subida explosiva, que deu origem a uma retaliação com avaliações negativas na Play Store (entretanto eliminadas pela Google), volta a frustrar os utilizadores ao suspender as criptomoedas quando a criptomoeda Dogecoin registava uma subida de cerca de 800%.

Todas estas restrições levantam questões sobre o poder que o mercado financeiro tem, em que podem fazer tudo o que querem e lhes apetece quando é em seu favor, mas não gostando quando o "público" recorre a tácticas idênticas em seu próprio favor. Há também toda uma consciencialização de como a app Robinhood pode fornecer um serviço gratuito, revelando que por trás dela está uma empresa que beneficia do conhecimento das movimentações feitas pelos seus utilizadores para ter vantagem sobre empresas concorrentes - um pouco ao estilo do que o Facebook fazia com a app Onavo, permitindo-lhe decidir a compra de serviços que sabia que se poderiam vir a tornar uma ameaça no futuro (como o WhatsApp).


Rádios com 30% de música portuguesa obrigatória

Depois da taxa garantida sobre todos os gigabytes, os artistas portugueses passam a ter uma quota mínima garantida de 30% na programação musical das rádios.

A nova quota entre em vigor a 27 de Fevereiro, e por isso já sabem porque motivo irão começar a ouvir uma música portuguesa a cada duas músicas estrangeiras. O passo seguinte será começar a obrigar os portugueses a comer um prato tradicional português pelo menos duas vezes por semana, para que não caiam na tentação de só quererem comer pizzas, hamburgers, crepes chineses ou sushi.


YouTube testa partilha de clips de vídeos


O YouTube não consegue resistir ao fenómeno TikTok e está a testar a partilha de clips curtos de partes dos videos. Os utilizadores podem escolher segmentos com duração de 5 a 60 segundos, que ficam a ser reproduzidos em ciclo e podem ser partilhados. Esses clips continua a ser vistos no YouTube, onde os utilizadores têm a opção de ver o vídeo completo, ou de continuarem a partilhar apenas o clip. No entanto, é algo que por agora está limitado aos vídeos de alguns criadores, pelo que a sua utilidade prática poderá não ser tão abrangente quanto se desejaria.



Hyundai preocupada com negócio com a Apple

Embora ainda não tenha havido qualquer confirmação oficial, as notícias sobre a Apple estar a falar com a Hyundai para a eventual produção do seu futuro automóvel parecem já estar a dividir opiniões entre os executivos da marca sul-coreana. Aparentemente, alguns dos executivos não querem que a Hyundai se torne numa "Foxconn", que se limita a produzir um carro completamente projectado e desenvolvido pela Apple, sem qualquer contributo da sua parte.

Os riscos são elevados, mas as potenciais recompensas também. Por um lado, a Hyundai preocupa-se, e bem, com a potencialidade de perder parte da sua relevância e nome; por outro lado, fica na posição de perder uma excelente oportunidade para crescer. Alguém gostaria de imaginar se, daqui por mais uma década, uma qualquer outra empresa que avançou com a parceria com a Apple se tornasse na maior empresa de automóveis mundial, e se olhasse para trás e se dissesse "... podia ter sido a Hyundai".


Curtas do dia


Resumo da madrugada


Samsung Galaxy S: a evolução das câmaras

29-01-2021 | 16:21 | Apps do Android

A família Galaxy S da Samsung tornou-se numa das mais icónicas no segmento dos smartphones, e a marca revisitou as evoluções feitas nas câmaras ao longo das várias gerações que foram lançadas.

O Galaxy S estreou-se com uma câmara de 5MP, que já tinha autofocus e capacidade de identificar rostos. Mas neste distante ano de 2010, a Samsung optava por destacar o modo panorama, que permitia usar a sua câmara para captar imagens mais abrangentes.

Com o Galaxy S2 a Samsung corrigiu uma lacuna, adicionando-lhe um flash LED. A resolução da câmara principal subiu dos 5MP para os 8MP, enquanto na frente deu-se um salto propocionalmente ainda maior, passando de uns ridiculamente reduzidos 0.3MP para 2MP, reconhecendo e contribuindo para o início de popularição das selfies.

Com a chegada do Galaxy S3 em 2012, a Samsung optou por não mexer na resolução e em vez disso apostou no modo Burst Shot, permitindo tirar 20 fotos em 3.3 segundos, modo Zero Shutter Lag para garantir fotos instantâneas no momento em que se pressiona no botão de captura, e ainda um modo "Best Photo" capaz de sugerir a melhor foto captada numa sequência rápida de 8 fotos.

Com o Galaxy S4 a Samsung começou a dar destaque à utilização simultânea de múltiplas câmaras com o modo Dual Shot, capaz de combinar imagens da câmara traseira e da câmara frontal com um efeito "picture-in-picture"; assim como o Sound & Shot que permitia captar uma foto em conjunto com alguns segundos de som ambiente. A câmara principal passou de 8MP para 13MP, marcando o início de uma corrida na melhoria da resolução.

O Galaxy S5 marca a estreia de um sensor ISOCELL de 16MP, com melhor qualidade de imagem, e também permitindo captar imagens em HDR que foi a capacidade que a Samsung optou por destacar para este modelo. Este sensor também melhorava a qualidade das imagens captadas em ambientes com luz reduzida, dando início à tradição dos Galaxy S tirarem boas fotos no escuro.

No Galaxy S6 a Samsung voltou a melhorar a câmara frontal, passando para um sensor de 5MP com objectiva F1.9; enquanto na câmara traseira o destaque foi para o modo de lançamento rápido, que permitia por o smartphone pronto a tirar uma foto em apenas 0.7 pressionando-se o home button duas vezes independentemente de onde se estivesse.

Para o Galaxy S7 a Samsung optou por incorporar tecnologia vinda das câmaras DSLR, um sensor dual pixel, em que cada pixel é dividido em dois fotodiodos que lhe permitem fazer detecção de fase e melhorar a capacidade de focagem automática. Inovações que na altura permitiram-lhe obter uma pontuação recorde de 88 pontos no DxOMark. Na frente, a câmara frontal ganhou um flash" para selfies através da iluminação do próprio ecrã.

Por altura do Galaxy S8 as empresas começavam a ter dificuldades em dar grandes saltos qualitativos nos sensores, pelo que a solução foi começar a investir na parte do software e do processamento das imagens. O destaque neste modelo foi para a melhoria dos algortimos de processamento da imagem, captando múltiplas fotos e escolhendo a melhor. Para fazer face ao ecrã sempre crescente (6.2") e à dificuldade de chegar com os dedos a todos os botões, o interface da câmara passou também a dar uso aos gestos, com o deslizar lateral a percorrer diferentes modos e o deslizar vertical a alternar entre câmara traseira e frontal ou a dar acesso ao zoom.

Para o Galaxy S9 a Samsung estreou uma câmara Dual Aperture, capaz de se ajustar à luminosidade ambiente para garantir a melhor qualidade tanto de dia como de noite. Com a capacidade de seleccionar uma abertura de F1.5 ou F2.4, o sensor podia captar 28% mais luz que o modelo anterior, o que se tornava numa enorma vantagem particularmente em ambientes pouco iluminados. Este modelo estrou também o modo Super Slow-mo, permitindo gravar vídeos a 960 fps para captar momentos rápidos que de seguida podiam ser vistos em câmara lenta. Outra estreia na marca foram os AR Emoji, tirando partido de realidade aumentada para criar emojis que replicavam as expressões faciais dos utilizadores em tempo real.

Com as câmaras a serem dos elementos mais importantes num smartphone, para o Galaxy S10 a Samsung apostou no modo Super Steady de estabilização, permitindo captar vídeos utilizáveis mesmo em situações em que normalmente ficariam a "saltar" por todo o lado. Vídeos que agora também podiam ser captados em HDR10+; e que agora eram também acompanhados por uma segunda câmara traseira ultra wide de 16MP, com campo de visão de 123° que replicava o dos olhos humanos.

Na geração Galaxy S20 as câmaras passaram para 64MP, e para 108MP no modelo Ultra. Graças ao Space Zoom, que combinava a câmara zoom com zoom digital assitido por AI, a Samsung prometia uma capacidade de zoom de até 100x. O modo Super Steady foi melhorado, e agora era também possível gravar vídeo 8K.

E por fim (por agora), o Galaxy S21, que no modelo Ultra estreia a utilização de duas câmaras com telefoto e vem com 5 câmaras: frontal de 40MP, 12MP ultra-wide, 108MP principal, 10MP telefoto e 10MP telefoto. Nos S21 e S21, temos quatro câmaras: frontal de 10MP, 12MP ultrawide, 12MP principal, e 64MP telefoto. Um novo modo Director's View permite fazer a pré-visualização de três câmaras em simultâneo para facilitar o processo de escolher para a câmara com o campo de visão mais adequado sem se recorrer a tentativa e erro. Todas as câmaras podem gravar vídeo 4K a 60fps, e a câmara de 108MP por combinar grupos de 9 pixeis para melhorar a iluminação em ambientes escuros.


Dá-nos vontade de imaginar que mais inovações nos aguardam para os próximos 12 anos.


[via Samsung]

Xiaomi Mi Air Charge faz carregamentos wireless a metros de distância

29-01-2021 | 15:30 | Aberto até de Madrugada

A Xiaomi apanhou todos de surpresa ao anunciar o seu sistema Mi Air Charge de carregamento wireless a vários metros de distância.

O Mi Air Charge consiste numa base (bastante volumosa) capaz de emitir energia wireless para múltiplos equipamentos a vários metros de distância, fornecendo cerca de 5W que seriam suficiente para recarregar lentamente um smartphone. O transmissor contém 144 antenas e consegue produzir um feixe de energia de alta-precisão apontado directamente aos dispositivos receptores - neste caso, smartphones contendo 14 antenas para converter o sinal RF mmWave para energia eléctrica.


Como seria de esperar, a Xiaomi não faz qualquer referência ao nível de eficiência do conjunto, nem de como essa eficiência seria afectada pela distância e por obstáculos (incluindo o corpo humano, no caso da pessoa estar entre o smartphone e o transmissor), mas sendo mmWave, fica desde garantido que não funcionará através de paredes ou outros objectos idênticos, sendo mais prático assumir que precisará praticamente de ter uma linha de vista desempedida entre o transmissor e receptores.

A Xiaomi não avança com preços nem com datas para comercialização. Mas, depois de tantas promessas de energia wireless a grandes distâncias ao longo dos anos, que nunca se chegaram a concretizar (lembram-se da uBeam?) o melhor será aguardar para ver.

Como fazer leituras ECG e de pressão sanguínea num Galaxy Watch sem smartphone Samsung

29-01-2021 | 14:00 | Aberto até de Madrugada

Depois de muita espera, os Galaxy Watch vão finalmente poder fazer leituras de ECG e pressão sanguínea em Portugal, mas o caso complica-se para quem não tem um smartphone Samsung.

Foi preciso (des)esperar para que os Galaxy Watch 3 e Active 2 pudessem finalmente fazer registo do electrocardiogarama e da pressão sanguínea no nosso país, mas mesmo com essa alteração há ainda o grande problema de para isso ser necessário ter um smartphone Samsung. Felizmente, há forma de activar estas leituras de modo a que funcionem com smartphones de qualquer marca, mas o processo é bastante trabalhoso, obrigando a instalar o SDK de Java e de Tizen, alterar apps e certificados, tudo para finalmente se poder fazer aquilo que os smartwatches deveriam fazer desde logo, indepdentemente da marca do smartphone.

O processo é trabalhoso mas é algo que estã ao alcance de todos, bastando seguir com paciência e atenção os passos indicados nos guias XDA indicados acima (no caso de não se sentirem muito confiantes a mexer em SDKs, nada como pedirem ajuda (remota) a um amigo que seja mais "entendido" nesta matéria.

Pena é que a Samsung não decida poupar a vida aos clientes, e permita o acesso oficial a estas medições sem exigir que se tenha um smartphone da marca - era da maneira que se poderia tornar numa alternativa mais popular e, eventualmente, tomar o lugar equivalente ao do Apple Watch, mas para o mundo Android.

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