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YouTube revela vídeos do ano 2020 para Portugal

03-12-2020 | 15:30 | Aberto até de Madrugada

O YouTube já revelou os vídeos mais vistos em 2020 em Portugal, e onde o impacto da pandemia Covid-19 também se fez sentir.

Este ano os YouTubers nacionais tiveram que ceder protagonismo ao coronavirus, que catapultou para a primeira posição dos vídeos não musicais o video "Técnica de lavagem das mãos - COVID-19/DGS" da Direção-Geral da Saúde, que desde Março já acumulou mais de 1.4 milhões de visualizações.

Quanto a tudo o resto, não posso dizer que esteja familiarizado, ou que me identifique com os vídeos mais vistos ou as música do ano... :)


TOP 10 vídeos mais populares (excluindo vídeos de música)
  1. Técnica de lavagem das mãos - COVID-19/DGS - Direção-Geral da Saúde
  2. FELIPE NETO MINECRAFT #1 - Felipe Neto
  3. CANTEI AO VIVO NUM PROGRAMA DE TV! (A Máscara) - Windoh
  4. 60 Days Build Millionaire Underground Swimming Pool House - Mr. Tfue
  5. "Quarentena" - Paródia (Ouvi Dizer - Melim) - Mafalda Creative
  6. THE COMEBACK #OSALTO - wuant
  7. A NOVA CASA DOS UPLOAD - Upload
  8. REVELEI A MINHA NAMORADA *VOZ MISTERIOSA* - D4rkFrame
  9. Pressão no Ar - Cristina Ferreira: "Dá para ser um à tarde e o outro à noite?" - RTP5meianoite
  10. QUEM TEM A P*LA MAIOR? C/ José Castelo Branco - numeiro

Top 10 vídeos de música mais populares
  1. Calema - Te Amo - KlassziK
  2. Future - Life Is Good (Official Music Video) ft. Drake - FutureVEVO
  3. Kevinho - Te Gusta (kondzilla.com) - Canal KondZilla
  4. David Carreira - Festa ft Kevinho (Videoclip Oficial) - David Carreira
  5. Piruka - Chora Agora (Prod. Rusty) - Piruka
  6. Soraia x Lisandro - Bai (Remix) - KlassziK
  7. Cocaína - Gson | Luccas | Kroa | Chris | Giovanni | Zara G | Xamã (Prod. Suaveyouknow)/Pnpl x VBlock - PineappleStormTV
  8. Giulia Be - (não) era amor (video) - GIULIA BE
  9. MC Niack - Oh Juliana (kondzilla.com) - Canal KondZilla
  10. Rui Orlando, Matias Damásio - Peço Perdão - RuiOrlandoMusicVEVO

iPhone 12 Pro Max perde para OnePlus 8T em teste cego de fotografia

03-12-2020 | 14:00 | Aberto até de Madrugada

O popular YouTuber Marques Brownlee (MKBHD) realizou mais um teste cego às câmaras de diversos smartphones, e mais uma vez o iPhone perdeu para um OnePlus.

Para evitar que as preferências pessoais de marcas ou modelos interfiram com resultados, num teste cego os smartphones são mantidos em segredo e sendo perguntado às pessoas que escolham entre diversas fotos baseadas unicamente naquilo que podem ver nas fotos. Não é um teste científico que analise a qualidade de cor ou rapidez de focagem, mas serve como um bom indicador de quais serão as fotos preferidas da maioria das pessoas.

No teste do ano passado o iPhone 11 Pro foi derrotado logo na primeira ronda pelo OnePlus 7T Pro, e curiosamente a história repetiu-se este ano, com o iPhone 12 Pro Max a perder face ao OnePlus 8T também na primeira ronda.

A ronda final acabou por pôr frente a frente o Asus Zenfone 7 Pro e o Xiaomi Mi 10 Ultra, e a vitória acabou por ser dada ao ZenFone 7 Pro.


Uso de dados móveis aumenta para os 5GB/mês em Portugal

03-12-2020 | 12:00 | Aberto até de Madrugada

A Anacom já publicou o seu relatório trimestral, que comprova o aumento do uso dos dados, e também das chamadas de voz, no terceiro trimestre de 2020.

O tempo de confinamento e distanciamente por conta do Covid-19 faz com que seja mais frequente o recurso às tele-comunicações, e isso ajudará a explicar o aumento do número médio de minutos de chamadas e dos gigabytes gastos nos smartphones. Segundo o relatório da Anacom, os portugueses passaram a estar ao telefone 236 minutos por mês, face aos 205 minutos do ano passado.

Mais interessante para nós, é a tendência que se verifica no consumo de dados, que também registou um aumento significativo, passando dos 4.2GB para os 5.3GB mensais, o que corresponde a um aumento de 25%.


Quanto à quota dos operadores, a MEO lidera com 40.6% do mercado mobile, seguida pela Vodafone com 30.2% e NOS com 26.4%; e numa muito distante quarta posição surge a Nowo com apenas 1.6%.


Apenas para referência, nos tarifários pós-pagos Red da Vodafone será preciso pagar €30.9 por mês para ter 5GB de dados.

Enquanto nos pré-pagos, o tarifário personalizado You permite 5GB de dados mensais por €20 a cada 4 semanas (o que acaba por dar perto de €22 efectivos por mês), e infelizmente continuando também a insistir na "oferta" de dados para serviços específicos (zero rating) - que apresenta como sendo um benefício para os clientes mas que apenas serve para fazer com que os dados sejam mais caros, e que o Tribunal de Justiça da UE já veio clarificar que viola a neutralidade da net.

De qualquer forma, e tendo em conta a evolução do consumo de dados móveis dos portugueses, um bonito gesto de final de ano por parte dos operadores seriam desde já actualizar os limites de tráfego dos tarifários, e isto para não avançar já para os dados ilimitados como serviço básico em todos os tarifários.

Samsung pode abandonar Galaxy Note em 2021

03-12-2020 | 11:00 | Aberto até de Madrugada

A Samsung pode simplificar a sua oferta em 2021, abandonando os Galaxy Note e transferindo as suas capacidades para os Galaxy S e Galaxy Z Fold dobráveis.

A Samsung pode ser o fabricante de smartphone que ocupa o topo da tabela, mas é também frequentemente acusada de ter um número excessivo de modelos. Algo que poderá mudar já no próximo ano (2021) com o abandono da série Galaxy Note.

Os Galaxy Note são uma série icónica da marca, apesar do desaire dos Galaxy Note 7 "explosivos", destacando-se pelas suas dimensões generosas e a presença de um stylus que, até então, parecia ter caído em desuso. A nível de tamanho de ecrã a evolução do mercado fez com que até os smartphones convencionais começassem a ter ecrãs gigantes, deixando de ser um factor diferenciador, e no próximo ano a Samsung poderá fazer o mesmo relativamente ao stylus, lançando modelos Galaxy S com stylus incluído e Galaxy Z Fold compatíveis com stylus, que tornam desnecessários os Galaxy Note.

O preço elevado dos Galaxy Note, acima dos iPhone, poderá também ter contribuído para esta decisão, mas será preciso ter em conta que os Galaxy S e Z Fold também não são propriamente acessíveis - em particular estes últimos. E a isto soma-se o facto de, sem Galaxy Note, a Samsung deixar de ter um novo modelo chamativo para a época de final de ano, para fazer frente ao período de lançamento de novos iPhones.

M1 da Apple corre Windows ARM mais rápido que Surface Pro X

03-12-2020 | 10:00 | Aberto até de Madrugada

Os Macs M1 da Apple voltam a deixar ficar mal a Microsoft e Qualcomm, ao correrem o Windows 10 ARM mais rápido que o Surface Pro X.

Depois do Windows 10 x86 emulado, já há quem tenha conseguido correr em o Windows 10 ARM em modo de virtualização nos Mac M1 da Apple, e os resultados voltam a dar grande vantagem à Apple. A primeira geração de Macs com chip M1 ARM da Apple tem dado bastante que falar, mas há que relembrar que a MS também já tem tentado preparar o Windows 10 para uma eventual transição para os ARM há vários anos (embora com o grande problema de não contar com compatibilidade integrada com apps Win32 tradicionais) e mais recentemente com o Surface pro X. Seja como for, fica agora demonstrado que a MS e a Qualcomm têm que acelerar o passo caso queiram fazer frente à Apple, já que estes Macs M1 conseguem correr o Windows 10 ARM significativamente mais rápido que o Surface Pro X da MS.

No Geekbench, o Surface Pro X fica-se por um resultado de 793 pontos em single-core e 3113 em multi-core, enquanto que um Mac Mini com M1, a correr o Windows 10 virtualizado, atinge 1515 e 4998 pontos respectivamente.


Parece-me que tanto a MS como a Qualcomm irão passar esta época de Natal a trabalhar horas extra, para se apressarem a fazer chegar ao mercado uma máquina que possa servir como alternativa a estes Macs M1.

Huawei com bons resultados nos wearables de pulso

03-12-2020 | 09:32 | Apps do Android



Os wearables de pulso estão a seguir os passos dos smartphones, ascendendo ao primeiro lugar neste segmento de produto. 

A Huaweitem vindo, ao longo do tempo, a materializar a sua filosofia de levar aos seus consumidores produtos inovadores, principalmente, desde que começou a desenvolver dispositivos no segmento de wearables. Segundo o relatório da  IDC, referente ao segundo trimestre de 2020, a Huawei tornou-se nº1 no segmento de wearables de pulso classificando-se com a maior quota de mercado no mundo.

Este resultado só foi possível devido à inovação constante que a Huawei entrega nos seus produtos como a Huawei Watch GT 2 Series e, que se têm destacado em termos de autonomia da bateria e do desenvolvimento contínuo de tecnologias de monitorização de desporto e saúde.

“O sucesso do segmento de wearables de pulso da Huawei não acontece ao acaso, mas é sim o resultado de anos de investimento e conhecimento tecnológico acumulados. Alcançando um efeito verdadeiramente disruptivo no mercado através da inovação, os wearablesda Huawei foram construindo a sua própria superioridade tecnológica, atraindo mais consumidores para  a utilização de relógios inteligentes e garantindo assim um rápido crescimento nas vendas. Este segmento de produtos segue a estratégia da Huawei que assenta  em desenvolver produtos premium de alta qualidade, que ajudou a Huawei a construir a sua reputação e a ter a confiança dos consumidores nos seus produtos”, refere fonte da Huawei.

 

 

Huawei Watch GT Series impulsiona a Huawei  na vanguarda da indústria de wearables

Tal como com os smartphones, a Huawei tornou-se líder no segmento dos smart wearables de pulso. Desde o lançamento do primeiro relógio inteligente da Huawei Watch GT Series, que a mesma tem obtido excelentes resultados. Com uma bateria de longa duração e capacidades de monitorização de dados profissionais e precisos, a Huawei Watch GT Series têm ajudado os consumidores a serem mais proativos na gestão da sua própria saúde, proporcionando uma experiência desportiva e de bem-estar mais abrangente em tempo real. 

O nome da Huawei Watch GT Series tem origem no carro e, tal como a série "GT" conhecida por ser uma linha desportiva com reconhecimento no setor automóvel, a Huawei Watch GT Series é também uma líder em termos de resistência, desempenho e fiabilidade. A Huawei está constantemente a investir na atualização das principais tecnologias da marca ao mesmo tempo que aperfeiçoa a experiência para o utilizador final. Estes desenvolvimentos contínuos surpreendem os consumidores e têm ajudado a Huawei a tornar-se líder na indústria do mercado de wearables de pulso.

Encontrar uma vantagem competitiva através de tecnologias inovadoras

Sendo um produto que precisa de ser utilizado durante longos períodos de tempo, o desempenho da bateria, de um relógio inteligente, tem sido sempre o foco de preocupação tanto entre os consumidores como entre os especialistas no setor. Com até duas semanas de da bateria[1], a Huawei Watch GT Series introduziu a primeira bateria de longa duração num smartwatch resolvendo um dos grandes desafios do setor e a necessidade de carregar frequentemente os dispositivos. A Huawei Watch GT Series veio responder à procura dos consumidores por uma monitorização contínua e em tempo real da sua saúde e bem-estar, aperfeiçoando de forma inclusiva a experiência desportiva dos seus consumidores.

A Huawei Watch GT 2 Series, permite ainda  monitorizar em tempo real o ritmo cardíaco, níveis de SpO2 e de stress, proporcionando aos utilizadores perceberem proactivamente as mudanças que ocorrem no seu corpo e gerirem da melhor forma a sua própria saúde.

A inovação é o core da Huawei e a procura contínua por proporcionar sempre a melhor experiência para o consumidor respondendo às suas necessidades e preferências é o que mantem o foco e está na base da criação de novos produtos. Esta é uma das razões pela qual mais de 10 dos Centros de Investigação da Huawei espalhados por todo o mundo, estejam focados na investigação de produtos na categoria de smart wearables.

Uma diversidade de categorias para satisfazer as diversas necessidades dos utilizadores

Para dar resposta às diversas preferências e necessidades dos consumidores e para beneficiar mais pessoas através do desporto e da saúde, a Huawei Watch GT Series está a expandir ativamente as suas linhas de produtos. Atualmente, existe o Huawei Watch GT 2, disponível em três versões – Sport, Clássico e Elite ajustável às preferências de diversos públicos – e que vem equipado com uma bateria de longa duração e que responde às necessidades dos utilizadores, não apenas em termos de desporto e saúde, mas também em estilo e como assistente do dia-a-dia com notificações inteligentes. A pensar também no público feminino, a Huawei, apresentou uma versão do Watch GT 2 com um mostrador mais pequeno (42mm), também disponível nas 3 versões.

Outro dos smartwatches da Huawei é o Watch GT 2e, que inclui características como 100 tipos de desportos diferentes e que já se tornou bastante popular entre os consumidores mais jovens. O Huawei Watch GT 2 Pro é o modelo mais recente e profissional da série, e proporciona aos utilizadores uma experiência desportiva mais abrangente, como é o caso das praticas de Ski e Golfe onde conseguimos dados mais precisos ou mesmo informações importantes para a prática de desporto, como informação sobre as fases da lua e marés, nascer e pôr do sol.

A Huawei Watch GT Series também apresentou, recentemente, o novo modelo Watch GT 2 Porsche Design no lançamento global do Huawei Mate 40. Sendo o produto mais topo de gama e de luxo da série, combina de forma perfeita tecnologia inovadora e um design futurista da Porsche, satisfazendo a procura dos consumidores por um design elegante, elevando o design do relógio inteligente para uma nova era. 

Através de uma vasta gama de categorias de produtos, a Huawei Watch GT Series consegue adaptar-se aos diferentes estilos, para que todos possam encontrar um produto que se adeque às suas necessidades. A categoria de wearables está repleta de produtos inovadores. Além dos relógios inteligentes, existem também as smartbands, óculos inteligentes e outras categorias, com um destaque especial para um dos recentes lançamentos da marca, o Huawei Watch Fit, o relógio inteligente com um PT incorporado que acompanha os utilizadores durante os seus treinos. Todos e cada um dos wearablesda Huawei incorporam a filosofia vanguardista da marca em proporcionar aos consumidores uma experiência de utilização superior. No futuro, a Huawei continuará a investir fortemente no desenvolvimento de produtos e na inovação tecnológica para criar mais dispositivos que possam proporcionar alegria, inovação e, acima de tudo, melhorar o dia-a-dia aos seus consumidores.

 

 

 

 

 

 

Top 5 de Empresas de Wearables de Pulso por Volume de Shipment, Quota de Mercado e Crescimento Anual, Q2 2020 (shipments em milhões)

Empresa

2Q20
Shipments

2Q20
Market Share

2Q19
Shipments

2Q19
Market Share

Year-Over-Year
Growth

Huawei

8.1

24%

5.5

15.7%

45.8%

Xiaomi

6.9

20.4%

5.9

16.8%

16.6%

Apple

5.8

17.1%

5.1

14.4%

13.7%

Fitbit

2.5

7.3%

3.5

9.8%

-29.3%

Garmin

1.5

4.5%

1.7

4.7%

-8.5%

Outros

9.0

26.7%

13.6

38.6%

-34.0%

TOTAL

33.7

100.0%

35.3

100.0%

-4.4%

 

Fonte: IDC Wearables Devices Market Share



[1] A duração da bateria pode variar consoante o cenário real. De acordo com os dados dos Laboratórios Huawei, com SpO2 continuamente ligado, a duração da bateria pode diminuir cerca de dois dias. 

Ganha um livro Desenvolvimento Avançado para a Web da FCA

03-12-2020 | 09:00 | Aberto até de Madrugada

Para este mês de Dezembro preparamos uma dose reforçada de prendas para vos oferecer, e a prenda que temos hoje para dar é um livro Desenvolvimento Avançado para a Web da FCA.
Ideal para todos os que se desejem iniciar ou aprofundar nas tecnologias web e desenvolvimento de sites, este livro Desenvolvimento Avançado para a Web - Do front-end ao back-end da FCA será um precioso auxiliar.
Na sequência da publicação do Introdução ao Desenvolvimento Moderno para a Web – Do front-end ao back-end: uma visão global!, os autores trazem-nos agora este novo livro sobre o desenvolvimento moderno de aplicações Web, abordando os conceitos avançados associados à programação para a Web. Estes conceitos são apresentados em duas partes: front-end e back-end.
Na parte do front-end, é introduzida a framework Vue.js para a construção progressiva de um front-end robusto, contando com a ajuda de outras tecnologias, como o Vue CLI para simplificar a construção de aplicações Vue, o Vue Router para facilitar a navegabilidade entre componentes e o Vuex para manter o estado da aplicação sincronizado.
Na parte do back-end, é feita uma revisão da estrutura base para a construção de servidores Web, utilizando a linguagem (Node.js), framework (Express) e serviços Web (REST), e são introduzidas as bases de dados não estruturadas (NoSQL), mais propriamente, MongoDB e a autenticação por tokens (JWT).


Para participarem basta apenas responderem à pergunta do dia, e se não a apanharem bastará ficar atento à pergunta do dia seguinte.

Passatempo do dia encerrado. Fica atento à próxima prenda.
Passatempo encerrado: O vencedor foi o , que já foi contactado por email com as boas notícias. Fica atento aos próximos passatempos.
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Passatempo aberto a todos os participantes com morada em Portugal.

Samsung revela calendário de actualizações para One UI 3.0

03-12-2020 | 08:00 | Aberto até de Madrugada

A Samsung já revelou o seu planeamento para os modelos que irão receber o One UI 3.0 ao longo dos próximos meses.

Sem grandes surpresas, os primeiros modelos a receber a versão final do One UI 3.0 são os da família Galaxy S20, com o S20, S20+ e S20 Ultra a receberem o One UI 3.0 ainda este mês. Os Galaxy S10, Note 10 e Note 20 não terão que esperar muito, mas a coisa muda de figura para os Galaxy A10, A20 e A30, assim como os Galaxy Tab A, que terão que esperar até Agosto e Setembro de 2021.

Plano de actualizações Samsung One UI 3.

Dezembro 2020
  • Galaxy S20, S20+, S20 Ultra
Janeiro 2021
  • Galaxy S10, S10+, S10 Lite
  • Galaxy Note10, Note10+
  • Galaxy Z Flip, Z Fold 2
  • Galaxy Note20, Note20 Ultra
Fevereiro 2021
  • Galaxy Fold
Março 2021
  • Galaxy M21, M31, M30s
  • Galaxy A51
  • Galaxy Tab S7
Abril 2021
  • Galaxy A50
  • Galaxy M51
Maio 2021
  • Galaxy A21s, A31, A70, A71, A80
  • Galaxy Tab S6, S6 Lite
Junho 2021
  • Galaxy Tab A
  • Galaxy A01, Galaxy A01 Core, Galaxy A11
  • Galaxy M11
Julho 2021
  • Galaxy A30
  • Galaxy Tab S5e
Agosto 2021
  • Galaxy A10, A10s, A20, A20s, Galaxy A30s
  • Galaxy Tab A 10.1
  • Galaxy Tab Active Pro
Setembro 2021
  • Galaxy Tab A 8 (2019)

Do campo de batalha ao conflito em alto-mar

02-12-2020 | 23:29 | Gonçalo Sá

Entre a antiguidade e a Segunda Guerra Mundial, em terra ou no mar, duas das boas séries do momento revisitam batalhas históricas - uma pode ver-se em streaming, outra é das melhores propostas televisivas.

Barbarians.jpg

"BARBARIANS" (T1), Netflix: A nova série alemã da plataforma de streaming é uma das suas apostas mais populares do ano e um bom convite ao binge-watching. Com apenas seis episódios, esta versão ficcionada do que levou a uma batalha histórica - a de Teutoburgo, que opôs tribos germânicas ao Império Romano no século IX a.C. - é uma saga de aventuras escorreita e empolgante, mesmo que não invente nada para quem está familiarizado com produções na linha de "The Last Kingdom" ou "Vikings" (com a qual partilha um dos realizadores, Steve Saint Leger). Ou ainda da também recente "Romulus", outro recuo à antiguidade em modo bélico.

Mas "Barbarians" até tem um trio de protagonistas mais carismático do que os dessa série da concorrente HBO Portugal: a guerreira germânica Thusnelda, o seu companheiro Folkwin, igualmente destemido (uma das personagens fictícias da trama), e Armínio, amigo de infância destes, criado pelos romanos e a figura mais ambivalente desta história (defendida por um dos desempenhos mais fortes, a cargo do austríaco Laurence Rupp).

Falada em alemão e em latim, esta criação de Andreas Heckmann, Arne Nolting e Jan Martin Scharf tem outras singularidades no esmero da direcção artística e guarda-roupa (sobretudo das comunidades tribais) e é abrilhantada pela direcção de fotografia de Christian Stangassinger (em especial nas cenas nocturnas iluminadas pelo fogo), opções estéticas que compensam alguns lugares comuns do argumento. E o último episódio confirma que os autores e realizadores têm estofo para moldar uma grande batalha, ainda que numa escala mais modesta do que as de marcos televisivos como "A Guerra dos Tronos". Venha então a segunda temporada, já confirmada.

3/5

Das Boot T2.jpg

"DAS BOOT" (T2), Sky One/AMC (e disponível na íntegra na aplicação do MEO): Apesar do título, a segunda temporada da série alemã inspirada no filme homónimo de Wolfgang Petersen não decorre só no alto-mar, sendo ainda mais expansiva do que a primeira. Desta vez, além do oceano Atlântico e de La Rochelle, localidade francesa ocupada pelo exército nazi, a acção estende-se até Nova Iorque e alarga o olhar à segregação de afro-americanos e à popularidade crescente do jazz.

Felizmente, a equipa de argumentistas não perde o norte e consegue equilibrar novos e velhos cenários e personagens, valorizando um elenco vasto e internacional e um retrato de grande fôlego narrativo. Embora se sinta falta da presença regular de Vicky Krieps, um dos pilares da primeira temporada que tem agora uma participação reduzida, Fleur Geffrier é uma substituição à altura na pele de Margot Bostal, personagem que passa de secundária a uma das principais e é um exemplo de garra e insubmissão enquanto rosto da resistência aliada francesa durante a Segunda Guerra Mundial.

Clemens Schick, outro dos novos protagonistas, ajuda a tornar Johannes von Reinhartz um capitão longe de estereótipos de caracterização nazis, o que aliás acontece com outras figuras desta disputa: de Klaus Hoffmann (Rick Okon), a questionar a sua lealdade durante a chegada aos EUA, ou até Hagen Forster (Tom Wlaschiha), com uma devoção cada vez menos cega aos ideais (e sobretudo aos métodos) da facção alemã. Mas a humanização das forças nazis tem limites: que o diga Stefan Konarske, sempre frio e calculista no papel de Ulrich Wrangel, oficial fidelíssimo a Hitler e outra presença forte de uma segunda temporada que duplica o número de embarcações no centro da acção (a nova fase deveria chamar-se "Os Submarinos") e também oferece mais e às vezes melhor do que a anterior noutros aspectos. Só faltou deixar claro se este relato acaba aqui ou se há mais capítulos a caminho...

3,5/5

 

Falha no iOS permitia atacantes apoderarem-se de iPhones à distância

02-12-2020 | 21:00 | Aberto até de Madrugada

Um investigador do Project Zero da Google descobriu uma falha que permitia ter acesso a iPhones remotamente, roubando toda a sua informação e usando-os para espiar os utilizadores.

Embora o iOS seja considerado inerentemente seguro, temos mais um caso em que um único investigador descobriu uma falha que permitia concretizar o tipo de ataque que normalmente é considerado ridículo até quando é usado nos filmes e séries de TV. Aqueles ataques em que basta ao herói aproximar-se do vilão para remotamente conseguir roubar todos os dados que tem no seu smartphone, ou controlá-lo remotamente.

Pois bem, era precisamente isso que era possível fazer com os iPhones, aproveitando uma pequena falha no AWDL (Apple Wireless Direct Link), o procolo mesh da Apple que permite a comunicação entre iPhones e outros dispositivos próximos, para coisas como a partilha de fotos e outros conteúdos via AirDrop, ou para transformar um iPad num ecrã secundário de um Mac.



A falha foi reportada à Apple e já se encontra corrigida desde Maio, mas vem demonstrar (uma vez mais) que não há sistemas perfeitos ou 100% seguros. Neste caso, mesmo tratando-se de um sistema que terá centenas ou milhares de pessoas a trabalharem na vertente da segurança, continuou a sucumbir a um único investigador que dedicou seis meses da sua vida a explorar esta falha e acabou por conseguir um "jackpot" em termos de vulnerabilidades. Facilmente se pode imaginar os milhões de dólares que esta falha valeria no mercado negro dos sistemas de espionagem, e quão apelativo seria.

Por agora esta falha fica fechada... ficamos a aguardar a próxima.

Euroconsumers processa Apple na Europa por causa do "batterygate"

02-12-2020 | 18:30 | Aberto até de Madrugada

O grupo internacional Euroconsumers avançou com um processo contra a Apple, pedindo indemnizações para os clientes por causa da lentidão aplicada secretamente nos iPhones por conta do batterygate.

O grupo de defesa dos consumidores acusa a Apple de ter deliberadamente abrandado os iPhones como forma de incentivar a sua troca para novos modelos, e que nos EUA já fez a Apple chegar a acordos em processos idênticos - embora a posição da Apple seja a de que nunca foi essa a sua intenção, e que apenas o fez para "melhorar a experiência" dos utilizadores evitando encerramentos inesperados.

Revitalizados pelo pagamento dessas indemnizações nos EUA, os grupos europeus avançam com estes processos (que já tinham sido prometidos em Julho). Por agora começando com Bélgica e Espanha, a que se juntarão Itália e Portugal em 2021.

Itália já tinha multado a Apple em 2018, na altura pelo valor máximo permitido de €10 milhões; mas agora procurará uma indemnização maior, com um valor médio de €60 por cada iPhone afectado (iPhones 6, 6 Plus, 6S, 6S Plus e SE). Veremos que tal os tribunais europeus lidam com este caso, embora me pareça ficar claro que todo o secretismo da Apple e demora em admitir o que fazia, demonstra bem que - na altura - não tinha como prioridade a transparência.

Eu bem que podia avançar com pedidos de indemnização por conta de todas as acusações que tive que aturar (de que não existia abrandamento nenhum, e que era "avaria" ou uma "app" ou um "bug" no meu iPhone) ao denunciar o que se estava a passar. ;P

Windows 10 Pro desde €7 para a Cyber Monday

02-12-2020 | 17:30 | Aberto até de Madrugada

Bem a propósito do aumento do número de pessoas que passou a trabalhar a partir de casa por causa do coronavirus, temos uma campanha da U2Key com diversas versões do Windows e Office a preço reduzido, com o Windows 10 a 7€ e o Office 2016 Pro a €20.

A U2Key está a levar a cabo uma nova promoção que dá acesso a descontos para todos os seus produtos de software. Para começar, temos descontos de 40% para o Windows e Office, e descontos de 30% e 10% para outro software.

Desconto 45.5% com o código: AB1

Desconto 27% com o código: AB2


Desconto 10% com o código: AB3


O processo de compra é bastante simples, bastando ir adicionando os produtos pretendidos ao carrinho de compras, e inserir o código de desconto no campo respectivo antes de prosseguir para o checkout.


É possível fazer o pagamento via PayPal - o que é sempre recomendado como medida de protecção adicional - e que também demonstra que a empresa não tem receio de dar essa facilidade aos seus clientes. Podem contactar o suporte em [email protected] para qualquer esclarecimento.


Notícias do dia

02-12-2020 | 16:30 | Aberto até de Madrugada

Xiaomi ultrapassou Apple no 3º trimestre de 2020; Netflix esquece legendas em Português no Das Boot; DeepMind revoluciona simulação de proteínas com o com AlphaFold 2; Apple revela as melhores apps de 2020; Google revela as melhores apps Android de 2020; e Amazon Sidewalk vai usar WiFi dos Echo e Ring para criar rede IoT global.

Antes de passarmos às notícias do dia, relembro que já começou o nosso mega-passatempo de Natal, com 31 dias de prendas e que hoje te pode valer um cadeado digital com sensor de impressões digitais.

Snapdragon 888 com 5G integrado

A Qualcomm já revelou alguns pormenores sobre o seu próximo Snapdragon 888, que será utilizado pelos smartphones topo de gama em 2021. Uma das maiores alterações é que o SD 888 passa a ter o modem 5G integrado, o que a par do processo de fabrico de 5nm, simplificará imensamente a sua utilização e ajudará na redução dos consumos - o actual topo de gama obrigava a utilizar um chip 5G externo adicional, o que levou muitos fabricantes a optarem pelo chip de gama média 765G com 5G integrados.

o novo 888 promete trazer um GPU substancialmente melhorado (mas por agora ainda sem direito a detalhes), assim como a parte do processamento para AI e capacidades fotográficas, que agora permitirão captar fotos de 12MP a 120 fps. Saberemos mais dados quanto a Qualcomm fizer a sua apresentação técnica.


Salesforce compra Slack

Temos nova mega-aquisição "bilionária", com a Salesforce a comprar o Slack por 27.7 mil milhões de dólares(!) - um valor apreciável para um serviço que muitos continuam a considerar como sendo um IRC disfarçado por trás de um interface na web.

Com esta compra a Salesforce passa a ter um concorrente directo ao Teams da MS; mas resta agora saber quais serão os seus planos para o Slack e de que forma é que o serviço poderá mudar ao longo dos próximos meses. Se, por exemplo, abandonarem a modalidade gratuita para se focarem apenas em clientes empresariais, poderá significar que para muitos utilizadores estará na altura de procurarem alternativas.


Sonda chinesa aterra na Lua para recolher amostras

Depois de já ter feito chegar várias sondas à Lua, a China avança agora para o próximo passo, com uma sonda que irá recolher amostras do solo lunar e enviá-las de volta para a Terra. A sonda Chang'e-5 já fez pousar com sucesso na Lua o módulo que irá perfurar o solo e extrair 2 kg de amostras, que depois serão colocados num veículo que as irá levar para o módulo em órbita que posteriormente as trará para a Terra.

Se tudo correr como previsto, a China tornar-se-á no terceiro país a ter recolhido amostras da Lua (depois da União Soviética e EUA), e dá mais um passo na demonstração de que tem tecnologia válida que potencialmente também lhes permitirá colocar um homem na Lua e trazê-lo de volta.


Relógios SwatchPAY! fazem pagamentos contactless

Já não é preciso ter um smartwatch complexo para poder usufruir dos pagamentos contactless. A Swatch lançou em Portugal os seus modelos SwatchPAY! com chip NFC, que permitem fazer pagamentos aproximando o pulso do terminal de pagamento.

Na fase de lançamento a Caixa Geral de Depósitos (CGD) será a parceira exclusiva da Swatch para estes relógios, mas que posteriormente poderão ser activados e utilizados com cartões de outros bancos. Estão disponíveis cinco modelos diferentes, com preços entre os €85 e €105, que podem ser comprados nas lojas físicas e online da Swatch, e também através das agências da CGD.


Curtas do dia


Resumo da madrugada




Gmail com vista de contactos no painel lateral

02-12-2020 | 16:21 | Apps do Android

O Gmail vai tornar muito mais prático o acesso aos detalhes das pessoas com que se troca email, apresentando detalhes do contacto no painel lateral.

A gestão de contactos no Gmail é actualmente aquilo que se pode chamar "o mínimo indispensável", sendo feita numa secção completamente isolada e que lá parece ter sido acrescentada à pressa. Algo que já deveria ter sido revisto há muito, especialmente quando se trata de um serviço que faz todos os possíveis por esconder os detalhes dos contactos, ao ponto de por vezes ser difícil ver qual é o endereço de email das pessoas com quem se está a falar (e dependendo da pouco amigável técnica de manter o rato parado durante algum tempo sobre o nome do contacto para ver alguns detalhes). Mas, isso está prestes a mudar.

O Gmail vai ganhar um novo visualizador de contactos no painel lateral, que de origem apenas facilitava o acesso ao calendário (Google Calendar), apontamentos (Keep), e tarefas (Tasks) - embora seja possível lá adicionar toda uma série de assistentes adicionais.

Assim, será muito mais fácil ver todos os detalhes sobre a pessoa com quem se está a falar, e espero que inclua também a secção de apontamentos sobre o contacto, que também será um dos elementos que provavelmente mais jeito dará ter ali ao lado enquanto se vai lidando com o email.

Como é habitual, esta alteração está em propagação, podendo demorar duas semanas (ou até um pouco mais) a chegar a todos os utilizadores.

Análise ao Oppo Reno4 Pro 5G

02-12-2020 | 15:30 | Aberto até de Madrugada


Depois de uma tímida aproximação ao nosso mercado, a Oppo agora mostra estar interessada em garantir uma posição de destaque, tendo para isso lançado a nova série Reno4, que inclui este Reno4 Pro 5G que temos em análise.

Unboxing


Ao abrir a caixa, o smartphone aparece em primeiro plano, envolto no plástico com alguns dos destaques seleccionados pela marca.


Num segundo plano, os acessórios.


Dentro da caixa, além do smartphone, podem encontram os acessórios habituais, pelo menos no mundo Android: carregador, cabo USB-C, earphones, documentação de referência e uma capa de silicone, transparente.


Os auriculares USB-C são a alternativa à entrada para um jack de 3,5mm, que cada vez é mais uma miragem. De referir que a Oppo seguiu um design em tudo semelhante ao utilizado pela Apple, não havendo lugar a borrachas para uma melhor adaptação à cavidade auricular.

O Reno4 Pro 5G


O design é claramente um dos pontos fortes deste smartphone, com a marca chinesa a apostar em linhas curvas que, em conjunto com uma espessura e peso reduzidos (7.6mm/172g), acabam por transmitir um inesperado conforto em utilização. A curva da traseira, assim como a do ecrã encaixam na perfeição no corpo em metal, não existindo arestas que tornem menos agradável o encaixe do smartphone na mão do utilizador.

O facto de se tratar de um smartphone com um peso tão reduzido permite que o mesmo seja utilizado com apenas uma mão, sem que o utilizador tenha dificuldade em interagir com o ecrã ou os botões, estrategicamente colocados, para um acesso facilitado. A traseira tem um acabamento muito bem conseguido em termos estéticos. Não sendo uma novidade, consegue dar origem a diferentes tonalidades com o reflexo de luz e tem ainda a vantagem de resistir às dedadas, mantendo sempre um look imaculado, algo que também começa a ser cada vez mais difícil de encontrar no mercado.


A frente fica marcada pela curvatura do vidro frontal, com o ecrã a acompanhar cerca de dois terços da mesma. As margens não são as mais reduzidas entre os smartphones já testados, mas estão longe de apresentar uma dimensão que se possa considerar grande, apresentando cerca de dois milímetros e meio em cima e três milímetros na zona inferior. As laterais têm dois milímetros, mas a curvatura do ecrã faz com que pareçam ser bastante mais finas.


Na zona superior do ecrã, ao centro um pequeno entalhe no vidro frontal enquadra a coluna para as chamadas de voz, sendo que esta coluna também é utilizada na reprodução de conteúdos multimédia. No lado esquerdo, um furo para a câmara frontal. O sensor de luminosidade, aparece dissimulado, à direita da grelha da coluna, sendo imperceptível à primeira vista. Ainda a referir a existência de uma protecção de ecrã, a qual ao contrario da traseira, não consegue resistir às dedadas que inevitavelmente se vão acumulando ao longo do tempo.


As laterais superior e inferior são achatadas, pelo que, com algum cuidado, permite colocar o smartphone na vertical, algo que no entanto não se recomenda, pois será suficiente para que o ecrã ganhe um novo e indesejado acabamento.


A lateral superior apresenta apenas um microfone.


A lateral oposta tem uma grelha para saída de som, porta USB-C, outro microfone e a entrada para o adaptador de cartões SIM, não sendo possível expandir o armazenamento através da instalação de um cartão microSD. Dada a proximidade entre o microfone e o orifício para remover o adaptador de cartões, recomenda-se toda a atenção para que não enfiem o clip no local errado, o que a acontecer, poderá danificar o microfone.


Do lado esquerdo, os botões de volume.


À direita, apenas o botão de power.


Especificações:

  • Processador: Qualcomm Snapdragon 765G (processador de 7nm)
    • Velocidade do CPU: até 2,4GHz
    • Núcleos do CPU: 8 núcleos
    • GPU: Adreno 620@625MHz
  • 12GB RAM
  • 256GB armazenamento
    • Não suporta microSD
  • Ecrã AMOLED de 6,5"
    • Resolução: 2400x1080
    • Taxa de refrescamento: até 90Hz
    • Taxa de Amostragem por Toque: até 180Hz (cinco dedos)
    • Gama de Cores: Modo Vivo 100%DCI-P3, 135,65%sRGB / Modo Suave 73,72%DCI-P3,100%sRGB
    • Densidade de Pixel: 402 PPI
    • Rácio de contraste: 5.000.000:1 (típico)
    • Brilho: 500 nits (típico), 800 nits (máximo à luz solar), 1100 nits (pico)
  • Bateria: 4000mAh/15.48W
  • Sensor de impressão digital sob o ecrã
  • Dual SIM
    • SIM 1 - 5G
    • SIM 2 - 4G
  • Wi-Fi: 2.4G/5.1G/5.8G - MU-MIMO
  • Bluetooth: 5.1 SBC/AAC/APTX/APTX-HD/APTX-TWS/LDAC
  • NFC
  • Interface ColorOS 7.2 / Android 10


Atendendo às especificações acima apresentadas, poderíamos estar a olhar para um topo de gama, não fosse a utilização de um processador Snapdragon 756G, unidade que em termos de desempenho fica uns degraus abaixo do Snapdragon 865. Com 12GB RAM + 256GB para armazenamento, um ecrã AMOLED de 6,5" com resolução de 2400x1080 e taxa de refrescamento de 90Hz, e uma câmara tripla com advanced laser detection auto focus (LDAF), o Reno4 Pro 5G não tem muito que se envergonhar, quando ombreia com equipamentos do segmento premium. Como curiosidade, o facto de não permitir a utilização de armazenamento externo (o que com 256GB disponíveis no armazenamento interno, não deverá ser preocupante para a maioria dos utilizadores).

Em utilização


O primeiro contacto com a mão transmite de imediato uma sensação de conforto e qualidade que por norma só é habitual encontrar nos equipamentos de gama alta. Sendo este um smartphone de gama média (pelo menos em termos de especificações), estes acabam por ser argumentos que favorecem o Reno4 Pro 5G. Os botões de volume e power foram estrategicamente colocados, ficando desde logo ao alcance dos dedos quando se agarra o smartphone na mão. É mais uma situação que contribuiu para o conforto em utilização, com o reduzido peso e largura do equipamento a serem factores que contribuem igualmente para este fim. Se a estes atributos juntarmos uma traseira muito bem conseguida em termos visuais e o facto de a mesma resistir estoicamente às dedadas, este Oppo Reno4 Pro 5G é, em termos de design e conforto em utilização, um dos smartphones mais interessantes que tivemos oportunidade de analisar nos últimos tempos. O elemento que rodeia as câmaras e flash acaba por destoar da restante traseira, uma vez que fica facilmente marcado pelas dedadas.^


O sensor de impressões digitais sob o ecrã começa a ganhar cada vez mais adeptos, sendo que a Oppo optou por implementar esta solução no Reno4 Pro 5G. O ecrã, sempre que detectado movimento mostra um grafismo na zona do sensor, o que ajuda a posicionar o dedo correctamente. Se tal não acontecer, o mais provável é a detecção não ocorrer de forma correcta, obrigando a reposicionar o dedo podendo atrasar ligeiramente o desbloqueio do smartphone, algo que tendencialmente não acontece nos sensores instalados na traseira do equipamento.



O Snapdragon 765G é o processador do momento, com as diferentes marcas a apostarem nesta unidade para equipar os seus smartphones. A própria Google decidiu apostar neste processador em detrimento de um topo de gama como o Snapdragon 865, com o mais recente Pixel a surgir reposicionado na gama média alta, em que também se insere este Reno4 Pro 5G da Oppo.


O processo de carregamento esteve à altura do que a marca anuncia, apresentando um desempenho verdadeiramente impressionante. Era olhar para o adaptador que registava a relação de carregamento a bater nos 60W e ver a percentagem de carga a subir de forma incrivelmente rápida.


Os tempos de carregamento são verdadeiramente impressionantes, com o Reno4 Pro 5G a chegar aos 25% em apenas 5 minutos (sim, leram bem!), 47% em 10 minutos, e conseguindo atingir os 100% em 31 minutos, com as duas baterias de 2000mAh a e o sistema de carregamento VOOC SuperVOOC 2.0 (10V/6A) a mostrar toda a sua pujança. Sem dúvida um desempenho portentoso.


O sistema de carregamento funcionou bem com o cabo e carregador fornecidos pela marca, mas o mesmo não acontecendo com outros cabos/carregadores capazes de fornecer 60W, com o carregamento a ficar-se por uma potência bastante inferior, abaixo dos 20W (Power Delivery 9V/2A), relembrando o quanto ainda há por fazer para que esta questão seja mais universal.


Assim sendo, para um carregamento ultra rápido terão de andar com o cabo e carregador originais atrás, algo que no entanto não deverá ser necessário, pois o conjunto porta-se muito bem em termos de autonomia, conseguindo disponibilizar carga para mais de um dia de utilização intensiva sem preocupações, ou ainda mais com uma utilização mais moderada.



A Oppo opta por apresentar um Android modificado, o ColorOS (v7.2), que nesteReno4 Pro 5G se apresenta a correr sob o Android 10. Questionada a marca, ainda não há datas para a disponibilização de uma nova versão deste ColorOS, baseada no Android 11 (lançado em Agosto pela Google...), sendo expectável que a mesma chegue nos primeiros meses de 2021.


A interface aparece modificada, assente sobre uma aplicação de temas que de momento não está disponível para o nosso mercado, pelo que, ou utilizam a versão de origem ou... a versão de origem; sendo esta uma opção difícil de entender dada a aposta que a marca está a fazer em Portugal. A utilização de um launcher alternativo permite resolver a questão dos ícones, mas o menu drop-down com os atalhos rápidos continuará com o design de origem.


O ColorOS apresenta algumas funcionalidades extra, como é o caso da barra de atalhos na lateral, a detecção de movimentos, gravação do ecrã, clone de aplicações para utilização de duas contas, gestor de jogos e um modo de alto desempenho (com o natural impacto na autonomia). Curiosamente, o facto de a activação deste modo não ter tido reflexo nos testes de desempenho, o que nos leva a concluir que o referido modo foi activado de forma automática para a execução dos benchmarks.

As câmaras


A interface da câmara apresenta-se dividida em duas zonas. À esquerda, uma fila de ícones com o acesso às definições, filtros de imagem (em tempo real), tipo de cor, controlo do modo HDR e controlo do flash. Do lado direito, 3 zonas: uma primeira com o controlo do zoom e a "AI Beautification", seguidos dos modos de captura de imagem/vídeo e mais direita, o botão de disparo, ladeado pelo acesso à galeria e a alternância da câmara (traseira/frontal).


"Vídeo, Como um profissional." A Oppo eleva desde logo a fasquia, apostando forte no seu Vídeo Ultra Estável v3.0, disponível para as câmaras traseiras e frontal. De referir que a câmara traseira ultrawide permite a captação de vídeo em zonas com menos iluminação, aumentando a versatilidade do conjunto. A convite da marca, estivemos no autódromo do Estoril, onde tivemos a oportunidade de testar a estabilização de imagem (óptica em combinação com a digital) ao volante de máquinas ultra potentes, com o resultado a ser interessante, pecando no entanto por vezes por apresentar uma suavização excessiva dos movimentos.

Oppo Reno 4 Pro 5G

A tripla câmara consegue disponibilizar resultados de boa qualidade, com a lente ultra wide a corrigir a curvatura nas zonas laterais da imagem, apresentando uma deformação mínima. Em zonas com pouca iluminação, o conjunto ficou aquém do esperado, com a aplicação da câmara a disponibilizar resultados inferiores aos que a app da câmara da Google permite com as mesmas lentes. Ficava assim a bola no lado da Oppo, tendo a marca que melhorar o processamento de imagem disponibilizado pela sua app para fotografar e filmar.


Foi precisamente isso que veio a acontecer com a última actualização disponibilizada para este terminal, com a prestação da câmara a melhorar substancialmente, se bem que ficando ainda abaixo daquilo que modelos como o Pixel 3a conseguem disponibilizar, havendo por isso espaço para melhorias.

Apreciação final


A Oppo acaba por cometer com este Reno4 Pro 5G o mesmo pecado que a Google cometeu com o Pixel 5, optando por um processador de gama média, sem contudo fazer com que esta decisão se fizesse sentir no preço de venda do smartphone. Não que o equipamento não responda em termos de prestações ou apresente um design menos conseguido, apenas fica desenquadrado, quando comparado com outros equipamentos no mesmo segmento de preço.

Em termos de desempenho, temos um processador capaz de ombrear com os topo de gama de há dois anos, facto que acaba por ser interessante, tendo em conta a extensão do prazo de vida útil dos smartphones. Por esta razão, quem tenha um topo de gama relativamente recente não terá grandes motivos para mudar para um gama média-alta. Quem optar por este Reno4Pro 5G irá adquirir um smartphone com uma boa capacidade de resposta, em linha com o que se deve exigir a um equipamento neste segmento de produto. A grande questão está no preço, com a Oppo a encostar este Reno4 Pro 5G aos 800€, isto quando temos unidades com o mesmo CPU na casa dos 300€-400€, com o consumidor a poder comprar dois equipamentos pelo preço de um. Há naturalmente diferenças no restante hardware, mas o argumento preço continua a ser decisivo para uma grande franja dos consumidores, nomeadamente nos tempos deste "novo normal", razão pela qual este Reno4 Pro 5G se fica por um um honroso "Quente".


Oppo Reno4 Pro 5G
Quente

Prós
  • Design
  • Sistema de carregamento rápido
  • Conforto em utilização

Contras
  • Preço
  • CPU face ao segmento de preço
  • Software com arestas por limar
  • Ainda com Android 10

Oppo Reno4 Pro 5G

Quente (4/5)

Google revela as melhores apps do ano 2020

02-12-2020 | 14:00 | Aberto até de Madrugada

Seguindo a tradição, a Google revelou as melhores apps e jogos Android na Play Store para o ano de 2020.

A lista disponibilizada por agora refere-se à tabela de melhores apps e jogos tendo em conta os downloads e utilização nos EUA - actualizaremos se disponibilizarem também os dados segmentados por países e uma tabela para Portugal. De qualquer forma, pode sempre servir para dar algumas ideias a quem estiver à procura de uma app nestas categorias, ou alguns jogos para experimentar.


Best App of 2020

Best Personal Growth Apps

Best Hidden Gem Apps

Best Everyday Essential Apps

Best Apps for Good

Best Apps for Fun

Best Game of 2020

Best Indie Games

Best Casual Games

Best Innovative Games

Best Competitive Games

Tomada de encastrar com 2x USB a €17.99

02-12-2020 | 13:34 | A Minha Alegre Casinha

Quem procurar o conforto de recarregar o smartphone sem precisar de ocupar uma tomada, pode dar uso a estas tomadas de encastrar com duas portas USB integradas.

Há quem não se importe de ter o seu carregador permanentemente pendurado numa tomada, ou então quem opte por usar módulos de tomada que oferecem múltiplas portas USB. Mas, quem preferir manter as suas tomadas completamente livres de acessórios adicionais, pode também optar por usar tomadas de encastrar com portas USB, e que nem sequer obrigam a grande investimento.

Podemos encontrar tomadas de encastrar com duas portas USB por apenas 17.99 euros.

Há ainda uma outra variante que se torna curiosa, que conta com um pequeno rebordo superior que permite lá pousar um smartphone ou tablet, e que tem preço idêntico.

Continuo a achar que para a maioria das pessoas será bastante mais simples e prático usar os módulos de tomada externos, que facilmente se podem mudar ou trocar consoante as necessidades, sem arriscar que uma qualquer potencial avaria causada pelo frequente "tira e mete" das fichas USB obrigue a ter que trocar a tomada da parede. Mas, se o objectivo até for deixar os cabos quase sempre lá metidos, ou se der prioridade a ter uma sala livre de coisas penduradas nas tomadas, são uma opção a considerar.


Acompanha as melhores promoções diárias no nosso grupo AadM Promos.

Apple revela as melhores apps de 2020

02-12-2020 | 12:00 | Aberto até de Madrugada

A Apple revelou a sua lista de melhores apps de 2020, assim como as apps mais descarregadas na Play Store para diversas categorias.

Para mim, o facto mais curioso será o facto da Google conseguir ter quatro apps suas no top 10 das apps mais descarregadas para o iPad, com o YouTube, Chrome, Gmail, e Google Classroom - enquanto no iPhone apenas consegue ter duas, o YouTube e Gmail.


Best Apps of 2020
  • iPhone App of the Year: Wakeout!, developed by Andres Canella.
  • iPad App of the Year: Zoom.
  • Mac App of the Year: Fantastical, developed by Flexibits.
  • Apple TV App of the Year: Disney+.
  • Apple Watch App of the Year: Endel.

Best Games of 2020
  • iPhone Game of the Year: “Genshin Impact,” from miHoYo.
  • iPad Game of the Year: “Legends of Runeterra,” from Riot Games.
  • Mac Game of the Year: “Disco Elysium,” from ZA/UM.
  • Apple TV Game of the Year: “Dandara Trials of Fear,” from Raw Fury.
  • Apple Arcade Game of the Year: “Sneaky Sasquatch,” from RAC7.

Top Free iPhone Apps
  1. ZOOM Cloud Meetings
  2. TikTok
  3. Disney+
  4. YouTube
  5. Instagram
  6. Facebook
  7. Snapchat
  8. Messenger
  9. Gmail
  10. Cash App

Top Paid iPhone Apps
  1. TouchRetouch
  2. Procreate Pocket
  3. Dark Sky Weather
  4. Facetune
  5. HotSchedules
  6. AutoSleep Track Sleep
  7. The Wonder Weeks
  8. SkyView
  9. Shadowrocket
  10. Sky Guide

Top Free iPhone Games
  1. Among Us!
  2. Call of Duty: Mobile
  3. Roblox
  4. Subway Surfers
  5. Ink Inc. – Tattoo Drawing
  6. Magic Tiles 3: Piano Game
  7. Brain Test: Tricky Puzzles
  8. Brain Out
  9. Coin Master
  10. Cube Surfer!

Top Paid iPhone Games
  1. Minecraft
  2. Plague Inc.
  3. Heads Up!
  4. Monopoly
  5. Bloons TD6
  6. Geometry Dash
  7. NBA 2K20
  8. Grand Theft Auto: San Andreas
  9. The Game of Life
  10. True Skate

Top Free iPad Apps
  1. ZOOM Cloud Meetings
  2. Disney+
  3. YouTube
  4. Netflix
  5. Google Chrome
  6. TikTok
  7. Amazon Prime Video
  8. Gmail
  9. Hulu
  10. Google Classroom

Top Paid iPad Apps
  1. Procreate
  2. GoodNotes 5
  3. Notability
  4. Duet Display
  5. Teach Your Monster
  6. LumaFusion
  7. Affinity Designer
  8. Toca Hair Salon 3
  9. 9: Toca Life: Hospital
  10. Toca Kitchen 2

Top Free iPad Games
  1. Among Us!
  2. Roblox
  3. Magic Tiles 3: Piano Game
  4. Ink Inc. – Tattoo Drawing
  5. Call of Duty: Mobile
  6. Subway Surfers
  7. Dancing Road: Color Ball Run!
  8. Tiles Hop – EDM Rush
  9. Mario Kart Tour
  10. Save The Girl!

Top Paid iPad Games
  1. Minecraft
  2. Monopoly
  3. Bloons TD 6
  4. Plague Inc.
  5. Geometry Dash
  6. The Game of Life
  7. Five Nights at Freddy’s
  8. Human: Fall Flat
  9. Stardew Valley
  10. Terraria

Top Arcade Games
  1. Sneaky Sasquatch
  2. Hot Lava
  3. Skate City
  4. Sonic Racing
  5. PAC-MAN Party Royale
  6. SpongeBob: Patty Pursuit
  7. Oceanhorn 2
  8. Crossy Road Castle
  9. WHAT THE GOLF?
  10. LEGO Brawls

[via Apple]

Varjo melhora resolução dos seus óculos VR com duplo ecrã

02-12-2020 | 11:00 | Aberto até de Madrugada

A Varjo, que usa um engenhoso sistema com ecrã duplo para criar óculos VR com resolução "indistinguível" da realidade, anunciou os VR-3 e XR-3 melhorados.

A experiência de usar óculos VR, por muito desejada que seja, acaba quase sempre por dar lugar a uma constatação óbvia: os óculos VR actuais ainda não disponibilizam uma qualidade de imagem à altura do que seria adequado. Para resolver isso, e uma vez que ainda não existem ecrãs de ultra-alta-resolução adequados para tal, a Varjo optou por uma sistema intermédio, usando um ecrã convencional para o campo de visão normal, mas complementado por um micro-display OLED de alta-densidade na parte central, que permite criar uma imagem com definição indistinguível da realidade.

Nos novos óculos VR-3 e XR-3, o que foi melhorado foi precisamente a resolução do ecrã mais amplo, que passou de 1440x1600 para 2880x2720, mantendo no centro o mesmo ecrã de alta-densidade com 1920x1080 e 3000 ppi, e com eye-tracking a 200 Hz. O campo de visão também foi alargado, passando a ser de 115º de campo de visão horizontal.


Com estes melhoramentos deverá ser menos abrupta a diferença de definição da zona central para a zona periférica, mas será algo que poucos terão oportunidade de comprovar. O modelo VR-3 custa mais de 3 mil dólares, e o XR-3 que conta com LIDAR para aplicações de realidade aumentada, vai para os 5500 dólares, a que acresce uma assinatura anual para os serviços, que custam 800 e 1500 dólares respectivamente.

Resta-nos esperar que estas tecnologias um dia fiquem disponíveis a preços acessíveis para todos, e proporcionem uma experiência VR / AR tal como as imaginamos.

Motorola mostra smartphone com modo desktop e TV

02-12-2020 | 10:00 | Aberto até de Madrugada

Para 2021 a Motorola está a preparar um smartphone que poderá funcionar como computador desktop e também como Smart TV.

Hoje em dia temos o Android espalhado por uma série de dispositivos, mas os smartphones continuam a focar-se essencialmente na sua utilização como smartphones. Algo que a Motorola quer mudar com os seus próximos modelos, fazendo com que os seus smartphones possam também funcionar como computadores de secretária, ligados a monitores, teclados e ratos; e também como "boxes" Android TV ligados aos televisores.

Não será propriamente uma novidade a Motorola aventurar-se num smartphone capaz de funcionar como desktop, sendo que na verdade foi uma das primeiras empresas a fazê-lo, no distante ano de 2011 com o seu Atrix.

Na altura foi uma ideia que se pode dizer que estava à frente do seu tempo, e mesmo hoje em dia propostas como o DeX da Samsung ainda não tiveram um impacto significativo na maioria dos hábitos dos utilizadores. Mas, veremos se em 2021 isso poderá começar a mudar, algo que também poderá ser potenciado com a recente transição dos computadores da Apple para os chips ARM, e que seguramente irão acelerar a sinergia de ter o Windows 10 a funcionar eficientemente nos ARM - que tem sido tentada nos últimos anos mas também sem impacto significativo até à data.

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